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velus

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A member registered Jan 07, 2024

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Il m a fallut longtemps pour solutionner ce problème spécifique au 464 c est dû à l utilisation de plusieurs chr$ + chr$ .Chaque chr$ sur 464 est compté comme pour 1 octet ça dépasse vite la taille de 40 caractères en mode 1  de l ecran. 

(1 edit)

Petit patch pour les possesseurs d'un 464. 

Le jeu marchera aussi en Basic 1.0

Ajoutez dans le fichier GMGAME.BAS en ligne 2

poke &BB69,&16:poke &BB6A,&90:poke &BB6B,&C9